【1200+スキありがとう!Version 2リリース!大人気!】うずらのようなものに乗るギミック「うずらいだー」まめふれんず、ロポリこん、クララ、コロネ、みみのこ、るるこ、Nemo、Warabi、SNOWHAVOC、朔霧丸、ぽんとちゅね、モニカ、ひかるん、スプリア、しなの対応

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【1200+スキありがとう!Version 2リリース!大人気!】うずらのようなものに乗るギミック「うずらいだー」まめふれんず、ロポリこん、クララ、コロネ、みみのこ、るるこ、Nemo、Warabi、SNOWHAVOC、朔霧丸、ぽんとちゅね、モニカ、ひかるん、スプリア、しなの対応 ※本製品には「うずらのようなもの」アバターとサンプル画像のアバター本体は付属していません ※PCVR/Desktop用です SNOWHAVOC対応のオマケでグローブギミック付き https://noritama3.booth.pm/items/7570659 おかげさまでファンタジー衣装アバターの乗り物としてすっかり定番になりつつあるうずらいだーがバージョンアップ! Version2 でMAポン入れのみになりました! ※フォルダを n3_Uzuriderd_v2 に変更していますのでv1が入っていてもインポートで上書きしません 【対応アバター】 Upperchestボーンを持たない素体は動きます まめふれんず、ロポリコン、みみのこ、えも研素体、るるこ、Nemo、Warabi、SNOWHAVOC、朔霧丸、ぽんとちゅね、モニカ、スプリア、しなの アバター組込み用オブジェクトのみです サンプル画像のアバター本体とうずらのようなものは付属しません かきくけこけら座様製アバター「うずらのようなもの」 https://booth.pm/ja/items/5388877 に乗れるようにするアバターギミックです アバター自体は別途購入が必要です ・火を吹きます!パーティクル当たり判定付きワールドで武器になります ・オンオフ可能サウンドエフェクト追加、乗り降りと移動、ファイアブレスに音が出ます ・オンオフ可能移動パーティクル追加、かわいいぐるぐる土煙が足元から出ます ・くちばしに一部食べ物ギミックのえさやりができます  Headコンタクトに反応するもの → 食べ物が消えます  えも研素体 → アバターギミックの食べ物に反応して口を開け、食べるとモグモグします  【うずらいだーアドオン】えも研アバター用もぐもぐ拡張キット コロネ、クララ用を改良・統合しました、それにともないアドオン単体の販売は終了いたしました ・ワールドロック=降車(降鳥)できます ・乗り降りがゼスチャーでできます(のりたま3工房のりもの共通)  乗車(乗鳥):両手Thumbs Upでうずらいだーにどちらかの手を触れる  下車(降鳥):両手Point ・乗って移動するとき手足が動きます ・左右方向は首がそっちを向きます ・乗車時はタンデム配置で後ろに追加でひとり立ち乗りできます ・うずらのようなものについているメニューの切り替えはそのまま参照して組み込んでいますので色替えや手足の増減が機能します ・うずらの表情がゼスチャー連動して変わります ・作者の趣味で、4本足の時に出る足のみオリジナルの前足から中足に変えています。乗り物として見た目のおさまりがよかったので。 ・乗車時の両手フリーモード ・下車時のアニメーションは汎用性のあるアイドルモーションを作成したのでデスクトップで服に手がめりこみにくくなっています ・キプフェルとえも研アバター、Nemo、SHOWHAVOCはそれぞれのAFKモーションに対応したActionレイヤーを同梱しています ・座り位置はまめふれんずでいいかんじになるように調整していますので、大きいおともだちが乗るととっても浮きます ・搭乗時に無効化されるオブジェクト「LoadingObjects/HideOnRide」を追加しました  MA Object Toggle、Shape Changer などを設定できます  ※例えばスカートの PB を Toggle に設定すると、搭乗時にスカートがぶわっとなったり荒ぶったりしなくなります 参考情報 キプフェルPC:73,781△ VeryPoor クララPC:69,663△ VeryPoor 【事前準備】 ・SDK 3.10.1~ ・lilToon 2.3.2~ ・Modular Avatar 1.15.1~ ・【推奨】AAO:Avatar Optimizer 1.8.16~ ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識がある ギミックエンジン部分は「VRC Kettenkrad v2」ベースの工房共通のりものギミックを使用しています 【セットアップ ~うずらいだー~】 ・うずらいだーを入れたいアバターをヒエラルキーに置いてください。 ・置いたアバター直下に Assets/noritama3_Assets/n3_Uzurider_v2/n3_Uzurider_Root を投げ込みます …以上です! ・大きさは n3_Uzurider_Root のスケールを調整してください キプフェル : 1 えも研素体 : 1.05 Nemo/Warabi : 1.6 + n3_Uzurider の位置変更 Z=0.0275 ※n3_Uzurider の VRC Parent Constraint の「Is Active」チェックを外し、Z=0.0275 に変更後「Activate」ボタンをクリックしてください SNOWHAVOC : 1.7 朔霧丸:1.5 ぽんとちゅね:0.7 モニカ: 1.55 ひかるん:1 【New】スプリア:1.65 + LoadingObjects/HideOnRide のトグルに、スプリア Armature の head 配下にある「InnerHead」を入れてください 入れなくても動作しますが、搭乗時 AFK の手と頭の位置関係でタッチエモートロックが動作し続けるのでピコピコ音が出続けます 設定しない場合はアバターメニューで「Contact表情固定」をオフにしてください 【New!】しなの:1.7 + LoadingObjects/HideOnRide のトグルに「Other_sofa」を入れてください、搭乗AFKでソファーが出なくなります 【AFKモーション】対応 (画像参照) えも研アバターとキプフェル、Nemo、SNOWHAVOC、朔霧丸、ぽんちゅね、モニカ、スプリア、しなの はAFKモーションに対応したActionレイヤーを同梱しています Controller フォルダの中に各アバター用のActionレイヤーアニメーターがありますので置き換えてください ・ n3_Uzurider_Root に付いている MA Merge Animator 3つのうちレイヤー種別が「Action」になっているコンポーネント(3つ目のMA Merge Animator)の「統合されるアニメーター」n3_Vehicle_ActrionLayer に各アバター用のアニメーターをドラッグアンドドロップで設定して終わりです ・それ以外のアバターの場合、n3_Vehicle_ActrionLayer を開いたAnimator画面の一番下に「Afk init」「AFK」「BlendOut」という3つのステートがあります。その中のアニメーションをアバター固有AFKアニメーションと入れ替えると下車時AFKが変わります。AFKモーションが一つしかないアバターは「Afk init」「AFK」に同じものを入れればOKです 【ビルド&アップロード】 いつもやってるアバターアップロードと同じです。 【なんかおかしいとき】 購入履歴の「ショップにメッセージを送る」からお問い合わせする際に張り付けてくださいませー

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