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拡張マヌーバユニットギミック 「EMU DRAGoon - ドラグーン -」 リュミイ、ひかるん、キプフェル、まめひなた、まめふれんず、Nemo対応 MA、AudioLink対応

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拡張マヌーバユニットギミック 「EMU DRAGoon - ドラグーン -」 リュミイ、ひかるん、キプフェル、まめひなた、まめふれんず、Nemo (T-Pose) 対応 MA、AudioLink対応 対応アバターは「対応アバター」欄をご確認ください リュミィ、ひかるん、キプフェル、まめひなた、まめふれんず(個別セットアップ:パターンB)、Nemo ※対応アバターは順次追加予定ですが、対応の難易度によっては含められない場合があります  また、対応数と価格のバランスを考慮して、都度価格の見直しを行う予定である旨ご容赦ください ◆◆◆ EMU DRAGoon - ドラグーン - (EMU = Extended Maneuver Unit / 拡張マヌーバユニット) オーバーテック・パワーメイトの機動性を拡張するための補助推進装置として開発された しかしパワーメイトの稼働場所が多くの場合狭小で高機動が不要なこと、高推力母艦で移動し展開する運用で十分であり、追加装置分の積載スペースよりもパワーメイト本体のスペースが必要とされている点から、試作のみで実用化されなかった 開発試験中のトラブルを元にした、「本体を前後反転して推力を集束させる」ことによる推力偏向射撃はある程度の制圧力をもつ小型武装としての評価はあり、RIOT向けに少数が生産され配備されたともいわれている これを小型化し個人用装備として再設計したものが EMU となる ◆◆◆ 飛べない子ドラゴンに、翼を。 背中(レスト位置)に待機し、右腕に展開する機動/武装デバイス「DRAGoon」 フライト・レスト(収納/装着=アームドモード)・アクティブ(射撃準備)・ファイア(射撃)を切り替えられるVRChatアバター用ギミックです ※本パッケージにはギミックを設定する側のアバター本体・衣装は含まれません ハッシュタグ #VRC_DRAGoon ------------ ■ 特徴 ------------ ・飛行モード搭載 メニューまたはゼスチャーでフライトモードに切り替えると、移動方向に応じて自然に姿勢が変化します 前後左右の移動を4方向のブレンドで滑らかにつなぎ、ホバリング・前傾・バンクを表現します VR / デスクトップ(NonVR)の両方に対応し、それぞれの環境に合わせた頭部・全身の制御を行います 飛行モード時にジャンプをONにすると、コライダージャンプが有効になり飛行できるようになります (飛行ギミック制限のあるワールドでは使用できません) 【New】飛行モード時にダッシュをONにすると、コライダーダッシュが有効になります、飛距離調整はできませんが概ね20mぐらい前方に高速移動できます 切替後、一度ジャンプして浮上、その状態でもう一度ジャンプするとダッシュします 直線に近い放物線で飛びますので、上り斜面の場合はすぐに衝突して停止します 一度ジャンプモードで高さをとってからダッシュすると引っかからずに飛べます (飛行ギミック制限のあるワールドでは使用できません) 移動速度に比例した効果音(足音等)が設定されているワールドでは想定外のスピードで移動するので、やたら鳴ったりならなかったりするかもしれません ・射撃シーケンス レストOFF(アームドモード=右腕に装着)→ アクティブ(射撃準備)→ ファイア(射撃)の流れで、全身ポーズとパーティクル/サウンド演出が連動します アクティブで射撃準備シーケンスが始まり、射撃準備完了(Ready)まで進みます 射撃準備完了時、デバイス前方のリングが白から青に変わります この状態でファイアアクションを実施すると射撃を行い、射撃後アニメーション → チルダウンを経て、レストOFF(アームドモード)の状態へ戻ります 射撃ポーズは「シューティングポーズ」のON/OFFで使用有無を切り替えられます(NonVR/VR共に全身ポーズAnimation) ・ゼスチャー操作対応(左手Fist+右手のコンビネーション) 左手を握った状態(Fist)を保持しながら、右手のゼスチャーを組み合わせることで操作します メニューを開かずに、手の形だけで起動・発砲ができます  射撃準備(アクティブ) … 左手Fist + 右手 HandGun(指鉄砲)または Victory(ピース)  射撃(ファイア) … 射撃準備完了の状態で、左手Fist + 右手 ThumbsUp(サムズアップ) ゼスチャー操作は設定メニューからON/OFFできます(他ギミックと併用する際にOFFにできます) ・照準位置の調整 本体(アバター)の姿勢は変えずに、照準位置を調整できます 構えたままの自然な姿勢で、狙う位置だけを合わせられます ・パーティクル/サウンドのON/OFF メニューからパーティクル・サウンドを個別にON/OFFできます サウンドは同期方式のため、他のプレイヤーにも効果音が再生されます 距離減衰設定で10m以内のみ聞こえます ・カラーバリエーション(3色同梱) デバイス本体のカラーを3色(blue / pink / green)から選べます マテリアルの差し替えで変更できます ・AudioLink 対応 AudioLink に対応し、音楽に合わせてデバイスが発光します ・非破壊セットアップ(Modular Avatar) Modular Avatar による統合で、アバター本体のControllerを直接書き換えずに導入できます ・設定済みプレハブ配布 対応アバター用のセットアップ済みプレハブを同梱しています ギミックプレハブを単体で使用する場合は、セットアップ手順に従って組み込んでください(後述) ・7,052△ ------------ ■ パッケージ構成 ------------ 配布zipには下記を同梱しています ・n3_EMU_DRAGoon_vYYYY.MMDD.HHmm.unitypackage(ギミック本体。vYYYY.MMDD.HHmm はバージョン番号) ・UV フォルダ(UV Export テクスチャ。改変・テクスチャ作成用) 導入時は Unitypackage をプロジェクトにインポートしてください ------------ ■ 前提となるアセット等 ------------ ・SDK 3.10.3 ~ ・lilToon 2.3.2 ~ ・Modular Avatar 1.17.1 ~ ・アバター本体 ・アバター単体でアップロード経験があり、基礎的な改変知識があること ------------ ■ 動作環境 ------------ ・PC専用です(Quest非対応) ------------ ■ ご注意(仕様) ------------ ・PC専用です。Questでは動作しません ・サウンドは同期方式です。他のプレイヤーにも演出音が再生されます ・ゼスチャーによる操作を行うため、他ギミックのゼスチャー割り当てと競合する場合があります(設定メニューからゼスチャー制御をOFFにできます) ------------ ■ なんかおかしいとき ------------ BOOTHメッセージでお知らせください

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