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「たぬちぇんじゃー」こごみ用たぬ変化ギミック MA、モバイル対応

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    たぬちぇんじゃーフルパック(通常版)
    ¥ 1,000
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    ADCO所有者用たぬちぇんじゃー(差分版)
    ¥ 400

「たぬちぇんじゃー」こごみ用たぬ変化ギミック MA、モバイル対応 ※FLASTORE様製アバター「こごみ」は含まれませんので別途ご購入下さい https://flastore.booth.pm/items/8779825 ♪♪♪ 9/12 18:00 発売開始 ♪♪♪ こごみ ⇔ あどこ(あどこごみ) が印を結ぶポーズと共にぼわんと変化(へんげ)するアバターギミックです こごみと同時発売決定! ギミックベースのオリジナルアバター「あどこ」本体のバンドルパッケージと、こごみバージョン衣装がついてくる!お得なセットです https://noritama3.booth.pm/items/8761212 ※あどこ所有者向けの差分パックもアリマス ■ギミック単体パフォーマンス情報(PC) ポリゴン数 8,033△ Skinned Mesh 9 Mesh ( Mesh Renderer ) 1 Material Slots 14 こごみ組込みビルド時(PC) ポリゴン数 103,581△ パフォーマンスランク:Very Poor こごみ組込みビルド時(こごみモバイル) ポリゴン数 18,027△ パフォーマンスランク:PC = Medium / Mobile = Very Poor ■前提となるパッケージ ・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.4 ~ ・Modular Avatar 1.18.7 ~ ・AAO: Avatar Optimizer 1.9.18 ~ (自動最適化) 【利用推奨】 ・Gesture Manager 3.9.9 ~ (アップロード前の動作確認用) ・FLASTORE 様製アバター「こごみ」が正常にビルド・アップロード可能な環境 ・のりたま3工房 アバター「あどこ」※フルパックには同梱されています ■前提となるパッケージの入れ方 下の方に手順を書いたので必要な方は読んでください ■機能 ・あどこ⇔こごみの変化(へんげ)   デスクトップ:ラジアルメニュー   VR:両手のゼスチャー胸の前で Point   ※Point のまま胸の前に持ってくるとコンタクトに触れた習慣に発火するので、片方を Peace の状態で印を組むポーズをとり 、中指トリガーを引いて Point にするといい感じの雰囲気になります ・変化時に煙パーティクル、サウンド、変化アクション(バックフリップ)が発生します ・モバイル向けでは、サウンドは無効化されています ・パーティクル・サウンドはそれぞれ On/Off できます ・あどこ時の AFK/MAFK(こごみの手動 AFK)時は檻が落ちてきて箱の上に座り「たぬきはもうおしまいです」っぽい雰囲気を醸し出します ・あどこのこごみ衣装は下記パーツが On/Off できます   - キャップ   - ジャケット   - バッグ   - メガネ(デフォルト Off) ・View Position はこごみの位置から変わりませんので、あどこ時は高い視点になります ■導入方法 ・前提となるパッケージを導入したプロジェクトに本ギミックのパッケージをインポートします こごみアバターに下記プレハブを投げ込んでください Assets/noritama3_Assets/n3_Kogomi_TanuChanger/n3_Kogomi_TanuChanger.prefab モバイル向けは /Mobile/n3_Kogomi_TanuChanger.prefab です ※モバイル向けに Audio Source 無効化とメニューの非表示を設定済みです 追加の設定はありませんので、Gesture Manager で動作確認後にアップロードしてください ■なんかおかしいとき BOOTH の購入履歴からお知らせくださいませー

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「たぬちぇんじゃー」こごみ用たぬ変化ギミック MA、モバイル対応
「たぬちぇんじゃー」こごみ用たぬ変化ギミック MA、モバイル対応
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「たぬちぇんじゃー」こごみ用たぬ変化ギミック MA、モバイル対応 ※FLASTORE様製アバター「こごみ」は含まれませんので別途ご購入下さい https://flastore.booth.pm/items/8779825 ♪♪♪ 9/12 18:00 発売開始 ♪♪♪ こごみ ⇔ あどこ(あどこごみ) が印を結ぶポーズと共にぼわんと変化(へんげ)するアバターギミックです こごみと同時発売決定! ギミックベースのオリジナルアバター「あどこ」本体のバンドルパッケージと、こごみバージョン衣装がついてくる!お得なセットです https://noritama3.booth.pm/items/8761212 ※あどこ所有者向けの差分パックもアリマス ■ギミック単体パフォーマンス情報(PC) ポリゴン数 8,033△ Skinned Mesh 9 Mesh ( Mesh Renderer ) 1 Material Slots 14 こごみ組込みビルド時(PC) ポリゴン数 103,581△ パフォーマンスランク:Very Poor こごみ組込みビルド時(こごみモバイル) ポリゴン数 18,027△ パフォーマンスランク:PC = Medium / Mobile = Very Poor ■前提となるパッケージ ・Unity 2022.3.22f1 ・SDK 3.10.4 ~ ・Modular Avatar 1.18.7 ~ ・AAO: Avatar Optimizer 1.9.18 ~ (自動最適化) 【利用推奨】 ・Gesture Manager 3.9.9 ~ (アップロード前の動作確認用) ・FLASTORE 様製アバター「こごみ」が正常にビルド・アップロード可能な環境 ・のりたま3工房 アバター「あどこ」※フルパックには同梱されています ■前提となるパッケージの入れ方 下の方に手順を書いたので必要な方は読んでください ■機能 ・あどこ⇔こごみの変化(へんげ)   デスクトップ:ラジアルメニュー   VR:両手のゼスチャー胸の前で Point   ※Point のまま胸の前に持ってくるとコンタクトに触れた習慣に発火するので、片方を Peace の状態で印を組むポーズをとり 、中指トリガーを引いて Point にするといい感じの雰囲気になります ・変化時に煙パーティクル、サウンド、変化アクション(バックフリップ)が発生します ・モバイル向けでは、サウンドは無効化されています ・パーティクル・サウンドはそれぞれ On/Off できます ・あどこ時の AFK/MAFK(こごみの手動 AFK)時は檻が落ちてきて箱の上に座り「たぬきはもうおしまいです」っぽい雰囲気を醸し出します ・あどこのこごみ衣装は下記パーツが On/Off できます   - キャップ   - ジャケット   - バッグ   - メガネ(デフォルト Off) ・View Position はこごみの位置から変わりませんので、あどこ時は高い視点になります ■導入方法 ・前提となるパッケージを導入したプロジェクトに本ギミックのパッケージをインポートします こごみアバターに下記プレハブを投げ込んでください Assets/noritama3_Assets/n3_Kogomi_TanuChanger/n3_Kogomi_TanuChanger.prefab モバイル向けは /Mobile/n3_Kogomi_TanuChanger.prefab です ※モバイル向けに Audio Source 無効化とメニューの非表示を設定済みです 追加の設定はありませんので、Gesture Manager で動作確認後にアップロードしてください ■なんかおかしいとき BOOTH の購入履歴からお知らせくださいませー